Članci

Pregled igre “Mario i Luigi: Paper Jam”

Kad pomislite na senzacionalne akcijske sekvence i eksplozivne setove, možda mislite na visokobudžetne produkcije kao što suUncharted iligrobnica raider . Dopustite mi da vam predstavim kandidata mračnog konja: skromnog profesionalcaMario i Luigi sa svojom glupavom animacijom i gegovima, koji je zauzeo zdravu nišu u području vizualnog spektakla.

Uzmimo npr.Mario & Luigi: Zastoj papira . Jedna sposobnost u nedavno objavljenom RPG-u pretvara bojno polje u igralište za squash i zalijepi neprijatelje na stražnji zid za vrhunski udarac. Još jedna tehnika dočarat će veliku raketu koju Mario i Luigi jašu, skaču s nje i, posljedično, naslanjaju se na jednog od vodoinstalatera, koji se mora držati za život dok igrač usmjerava svoj trošni svemirski brod ravno u zločeste momke. Najimpresivnije su obrambene sekvence u kojima vaša skupina mora surađivati ​​kako bi se suprotstavila neprijateljskim napadima, koristeći precizno vrijeme za lansiranje bumeranga na duha ili sudjelujući u utrci papirnatih aviona s iznimno visokim ulozima.zaglavljivanja papira možda nema super-detaljne teksture ili 1080p grafiku, ali svakako je zanimljivo za pogledati, i to puno bolje.

U petom dijeluMario i Luigi , par vodoinstalatera više se ne zaglavi u Bowserovom trbuhu i uvuče se u Luigijeve snove. Ovdje ostaju u stvarnom svijetu, a pridružuje im se njihov paralelni blizanac iz drugog svemira, dvodimenzionalni Mario iz papira, koji je protjeran iz svog doma zbog nekih glupih pogrešaka Marijevog zelenijeg brata. Na kraju, Bowser uhvati i Breskvicu i njezinu ultratanku dvojnicu, a kao i uvijek, lov se nastavlja. Pustinja, šuma, ledena planina; već znate vježbu.

Kao i druge igreMario & Luigi , zaglavljivanja papira je tradicionalni potezni RPG s vremenskim napadima i obranama. To znači da ako želite da Mariov napad u skoku bude najučinkovitiji, trebate pritisnuti tipku A kada on sletiravno na neprijatelja. To također znači da ako ne želite izgubiti svaku bitku, trebate izvesti neke podmukle obrambene poteze poput preskakanja Koopa projektila ili udaranja vatrenih lopti na neprijatelja dobro tempiranim udarcem čekića. Neki od tih napada mogu biti vrlo sofisticirani; što više napredujete, više će se od vas tražiti da učinite.

Ono što je sjajno kod ovog sustava je to što zahtijeva i mentalnu i fizičku strategiju. Ne samo da trebate pažljivo odlučivati ​​kada liječiti, a kada napadati, trebate i vještine reakcije kako biste predvidjeli hoće li neprijateljska vatrena lopta doći odozgo ili odozdo. Ako nemate spretnosti za izvođenje posebno teškog poteza, nećete ga moći koristiti. Ne možete shvatiti kako bacati bombe s Luigijem dok ih udarate Mariovim čekićem? Koristite nešto drugo. Ili umri.

Naravno, možete se jednostavno prebaciti na laki način rada i proći kroz sve, ali što će tu biti zanimljivo?

Odmah je jasno da su AlphaDreamovi programeri poslušali povratne informacije kako obožavatelja tako i kritičara; dugi tutorijalitim iz snova su skraćeni, a gumb za brzo premotavanje sada zadirkujuće visi u kutu tijekom svake scene. Nove ideje i sposobnosti uvode se postupno, ali svaki neprijatelj se osjeća malo drugačije, a u ~28 sati uživao sam u gotovo svakoj bitci u kojoj sam sudjelovao. Drugi RPG-ovi mogu naučiti važne lekcije iz vremenskih napada i obrane.zaglavljivanja papira .

Za nekoliko satizaglavljivanja papira također će vam omogućiti pristup novoj mehanici pod nazivom Battle Cards koja proširuje vaše sposobnosti na zanimljive načine; jedan može povećati moć, a drugi može nanijeti štetu onome tko ima najviše zdravlja na bojnom polju. Igra također podržava Mario, Luigi, Toad, Bowser, Peach i Yoshi amiibo, što nisam imao priliku testirati jer nisam obožavatelj amiiba.

TempoZaglavljivanja papira, općenito brzog tempa, iako se počinje usporavati pred kraj i na kraju se pretvara u skup zamornih smetnji. Igra često traži od vas da spasite ukradene Paper Toads, što znači rješavanje niza elementarnih zagonetki i mini-igara koje su same po sebi zabavne, ali se previše ponavljaju pred kraj igre. Nesretne su i Paper Battles, set mini-igara u kojima Mario i ekipa hvataju golemu kartonsku figuru (Mario, Yoshi, itd.) i koriste je za borbu protiv papirnatih čudovišta. Pobjeđivanje ovih papirnatih neprijatelja vježba je ponavljanja, jer svaki neprijatelj ima istu slabost, tako da nema pravog izbora. Ideja je zanimljiva, ali jednostavno ne funkcionira u praksi.

Također je šteta što AlphaDreamovi dizajneri i umjetnici nisu uspjeli upotrijebiti svoju kreativnost kako bi osmislili nove likove ili točke radnje. Jedan od razloga zašto se ljudi s takvom ljubavlju osvrću na igre poputSuper Mario RPG iPapirni Mario: Vrata tisuću godina, su njihove jedinstvene priče i uloge;zaglavljivanja papira Nažalost, ne opravdava očekivanja.

Barem je dijalog sjajan kao i uvijek, zahvaljujući Nintendovom talentiranom timu prevoditelja i urednika u Treehouseu. U pravom Nintendo stiluZastoj papira u potpunosti koristi papirnati trik, nudeći razne šale, zagonetke i pametne dosjetke.

Osim nekih problema u finalu,Mario & Luigi: Zastoj papira je zabavno i vrijedno je igrati čak i samo za borbu. Što može biti više zadovoljavajuće nego korištenje Paper Maria da pretvorite svog neprijatelja u divovskog zmaja kojeg vas troje možete poletjeti u velike visine da ih razbijete na zemlju.